Mises à jour

Notes de correctif Football Agent

Mises à jour officielles de l'accès anticipé, les plus récentes d'abord

Dernière mise à jour:

Cette page suit les notes de correctif et hotfixes officiels de Football Agent pendant l’accès anticipé. Les mises à jour sont listées de la plus récente à la plus ancienne. Pour la vue longue de ce qu’ATERO GAMES veut encore ajouter, voir la feuille de route de l’accès anticipé. Les plongées mécaniques sur l’historique de carrière, les budgets clubs, les événements et les indemnités se trouvent dans carrière, économie, événements aléatoires et le marché des transferts.

Correctifs de traduction et plus — 27 août 2026

Demandes de club actionnables

Lorsqu’un club vous demande un joueur, vous pouvez désormais en proposer un depuis l’écran Marché et depuis le panneau Mandats de club. Si le joueur proposé n’est pas éligible, le jeu explique pourquoi au lieu d’échouer en silence. Cette boucle compte pour les agents qui vivent des mandats : un nom refusé n’est plus une impasse.

Traduction et messagerie

  • Les motifs de notification, les notes de réponse aux messages et les infobulles d’investissement de marque coincées dans la mauvaise langue suivent maintenant la locale choisie.
  • Les options de focus d’entraînement (défenseurs, milieu défensif, attaquant, avant-centre, ailiers, et le reste du jeu de focus) sont entièrement traduites dans toutes les langues prises en charge.
  • Les noms de clubs dans la messagerie et dans les rumeurs de transfert se traduisent avec le reste de l’interface.
  • Le formatage du pourcentage de clause de revente est corrigé.
  • L’étiquette « CLUB » n’apparaît plus sur les mauvais messages.
  • Le formatage du bonus de demande de club est corrigé.
  • Les noms de clubs en double ont été retirés de la base.

Source : Annonce communautaire Steam d’ATERO GAMES

Archives de saison, historique de carrière et équilibrage — 27 août 2026

Nouveau : archives de saison et historique de carrière du joueur

Ma carrière inclut désormais un onglet Archives de saison. Il consigne les récompenses, les champions de championnat et les vainqueurs de coupe, pour qu’une longue sauvegarde ait une mémoire saison par saison plutôt qu’un flou de résultats. La fiche joueur gagne un onglet Historique de carrière : matchs, buts, passes décisives, note et OVR par saison. Cet historique est le contexte manquant quand vous décidez si un client stagne, explose ou est prêt à bouger.

Corrigé : maîtrises, restes turcs et phrases collées

  • Les maîtrises Bâtisseur d’empire et Dynastie octroient maintenant +2 de capacité joueurs partout. Les sortants du centre de formation ne recevaient pas le bonus ; les emplacements supplémentaires étaient invisibles ou cassés. Ils s’appliquent à tout l’effectif.
  • Le fil social, les rumeurs de transfert et les notifications de réputation affichaient encore du turc dans les autres langues. Vingt-cinq de ces textes sont traduits dans toutes les langues prises en charge.
  • Deux phrases dont les mots se collaient ont été séparées.

Équilibrage : marché des transferts, événements et relations

Le marché des transferts a été reconstruit autour de finances clubs plus longues. Les clubs reportent leurs dépenses sur les saisons suivantes, le marché mondial entre en jeu, les indemnités sont plafonnées, et les méga-transferts deviennent l’exception plutôt que le rythme hebdomadaire. Le même événement ne se répète plus, et le volume mensuel d’événements est plafonné pour qu’une semaine de calendrier ne vous enterre pas sous la même invite. Les relations de club et les gestes de motivation ne peuvent plus être montés sans limite en dépensant de l’argent — acheter l’affection en boucle est fermé.

Lisez carrière pour les onglets archives et historique, économie pour l’interaction trésorerie et capacité avec les maîtrises, événements aléatoires pour le plafond de volume, et marché des transferts pour les règles d’indemnités reconstruites.

Source : Annonce communautaire Steam d’ATERO GAMES

Hotfix 3 — 26 août 2026

Temps de jeu et développement

  • Le temps de jeu dépend maintenant de la place d’un joueur dans l’effectif de son club et de la promesse de temps de jeu que vous négociez. Les deux étaient ignorés : prêter un jeune ne changeait rien du tout. Maintenant ça change.
  • Le développement des joueurs était bien trop rapide avec un investissement complet — un prodige atteignait son plafond en trois saisons. Cela prend désormais nettement plus longtemps, et un joueur qui n’a pas de minutes progresse à peine.

Source : Annonce communautaire Steam d’ATERO GAMES

Hotfix 2 — 25 août 2026

Correctif critique : les fenêtres d’événements pouvaient verrouiller le jeu

  • Correction d’un problème où les fenêtres d’événements dont chaque option exigeait de l’argent pouvaient piéger les joueurs sans liquidités — il n’y avait aucun moyen de fermer la fenêtre et le jeu devenait injouable.
  • Vous avez maintenant toujours un choix que vous pouvez vous permettre — mais cela vous coûte : négliger un événement d’agence abîme votre réputation, vous éloigner de la situation d’un joueur coûte du moral, de la confiance et du lien, et reporter une réunion de signature baisse son intérêt pendant que les agents rivaux avancent.
  • Correction de cinq libellés sur la carte de résultat de décision (relation club, confiance joueur, pression médiatique, profil médiatique, rumeur de transfert) qui s’affichaient non traduits dans chaque langue.

Source : Annonce communautaire Steam d’ATERO GAMES

Hotfix 1 — 25 août 2026

Premiers correctifs de l’accès anticipé

  • Le renouvellement d’un contrat retire correctement les messages associés.
  • Chaque événement a maintenant une option qui ne coûte rien.
  • Moteur de match : meilleure défense, beaucoup moins de hors-jeu.
  • Les passes décisives ne peuvent plus apparaître dans un match 0-0.
  • Lien de signalement de bug ajouté sous Paramètres > Aide.

Source : Annonce communautaire Steam d’ATERO GAMES

Feuille de route

La liste publique 1.0 — base plus large, plus d’événements et de scénarios de négociation, succès Steam, équilibrage plus profond, confort d’usage, langues supplémentaires selon la demande, et import de packs de données ou de noms — est suivie sur la feuille de route. Le studio préfère quitter l’accès anticipé lorsque le jeu est prêt plutôt que selon un calendrier fixe. Football Agent est entré en accès anticipé Steam le 25 août 2026, avec une fenêtre de six à douze mois décrite comme horizon de travail.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Où trouver les dernières notes de correctif ?

ATERO GAMES les publie sur le hub communautaire Steam. Cette page wiki est mise à jour quand ces annonces arrivent. La [feuille de route](/fr/updates/roadmap/) garde la liste 1.0 plus longue.

Comment signaler un bug ?

Utilisez Paramètres > Aide > Signaler un bug dans le jeu, ou publiez sur le hub communautaire Steam.

Qu'est-ce qui a changé le 27 août 2026 ?

Deux annonces : des demandes de club auxquelles vous répondez depuis Marché et Mandats de club, plus une passe traduction et messagerie ; et Archives de saison plus Historique de carrière, avec des correctifs de maîtrise, de langue, de marché des transferts et de volume d'événements.

Les maîtrises Bâtisseur d'empire et Dynastie fonctionnaient-elles avant ?

Le bonus de +2 de capacité joueurs manquait ou était invisible pour les sortants du centre de formation. La passe d'équilibrage du 27 août 2026 l'octroie partout.