Actualizaciones

Notas del parche de Football Agent

Actualizaciones oficiales del acceso anticipado, las más recientes primero

Última actualización:

Esta página sigue las notas de parche y correcciones oficiales de Football Agent durante el acceso anticipado. Las actualizaciones se listan de la más reciente a la más antigua. Para la vista larga de lo que ATERO GAMES quiere añadir todavía, consulta la hoja de ruta del acceso anticipado. Las inmersiones mecánicas sobre historial de carrera, gasto de clubes, eventos y traspasos están en carrera, economía, eventos aleatorios y el mercado de fichajes.

Correcciones de traducción y más — 27 de agosto de 2026

Peticiones de club accionables

Cuando un club te pide un jugador, ahora puedes proponer uno desde la pantalla Mercado y desde el panel Mandatos de club. Si el jugador propuesto no es elegible, el juego explica por qué en lugar de fallar en silencio. Ese bucle importa para los agentes que viven de mandatos: un nombre rechazado ya no es un callejón sin salida.

Traducción y buzón

  • Los patrones de notificación, las notas de respuesta a mensajes y las descripciones emergentes de inversión de marca que se quedaban en el idioma equivocado siguen ahora el idioma elegido.
  • Las opciones de foco de entrenamiento (defensas, mediocentro defensivo, delantero, delantero centro, extremos y el resto del conjunto de focos) están traducidas por completo a todos los idiomas admitidos.
  • Los nombres de club en el buzón y en los rumores de fichaje se traducen con el resto de la interfaz.
  • El formato del porcentaje de reventa está corregido.
  • La etiqueta «CLUB» ya no aparece en los mensajes de buzón equivocados.
  • El formato de la prima de petición de club está corregido.
  • Se han eliminado nombres de club duplicados de la base de datos.

Fuente: Anuncio de la comunidad de Steam de ATERO GAMES

Archivo de temporada, historial de carrera y equilibrio — 27 de agosto de 2026

Nuevo: archivo de temporada e historial de carrera del jugador

Mi carrera incluye ahora una pestaña Archivo de temporada. Registra premios, campeones de liga y ganadores de copa para que una partida larga tenga memoria temporada a temporada en lugar de un borroso de resultados. La ficha del jugador gana una pestaña Historial de carrera: partidos, goles, asistencias, nota y OVR por temporada. Ese historial es el contexto que faltaba cuando decides si un cliente se estanca, explota o está listo para moverse.

Corregido: maestrías, restos en turco y frases pegadas

  • Las maestrías Constructor de imperio y Dinastía otorgan ahora +2 de capacidad de jugadores en todas partes. Los egresados de la cantera no recibían la bonificación; las plazas extra estaban invisibles o rotas. Se aplican a toda la plantilla.
  • El feed social, los rumores de fichaje y las notificaciones de reputación seguían mostrando turco en otros idiomas. Veinticinco de esos textos están traducidos a todos los idiomas admitidos.
  • Dos frases que juntaban palabras se han separado.

Equilibrio: mercado de fichajes, eventos y relaciones

El mercado de fichajes se ha reconstruido en torno a finanzas de club más largas. Los clubes arrastran el gasto a las temporadas siguientes, entra el mercado mundial, las cláusulas están topeadas y los mega fichajes son la excepción en lugar del ritmo semanal. El mismo evento ya no se repite, y el volumen mensual de eventos está limitado para que una semana de calendario no te entierre bajo la misma pregunta. Las relaciones de club y los gestos de motivación ya no se pueden subir sin límite gastando dinero — comprar el afecto en bucle está cerrado.

Lee carrera para las pestañas de archivo e historial, economía para cómo caja y capacidad interactúan con las maestrías, eventos aleatorios para el tope de volumen y mercado de fichajes para las reglas de traspaso reconstruidas.

Fuente: Anuncio de la comunidad de Steam de ATERO GAMES

Corrección 3 — 26 de agosto de 2026

Minutos y desarrollo

  • El tiempo de juego depende ahora de dónde está un jugador en la plantilla de su club y de la promesa de minutos que negocies. Ambas se ignoraban: ceder a un joven no cambiaba nada. Ahora sí lo hace.
  • El desarrollo de los jugadores era demasiado rápido con inversión completa — un prodigio alcanzaba su techo en tres temporadas. Ahora tarda bastante más, y un jugador sin minutos apenas progresa.

Fuente: Anuncio de la comunidad de Steam de ATERO GAMES

Corrección 2 — 25 de agosto de 2026

Corrección crítica: las ventanas de evento podían bloquear el juego

  • Corregido un problema en el que las ventanas de evento en las que cada opción exigía dinero podían atrapar a jugadores sin efectivo — no había forma de cerrar la ventana y el juego se volvía injugable.
  • Ahora siempre tienes una opción que puedes permitirte — pero te cuesta: descuidar un evento de agencia daña tu reputación, alejarte de la situación de un jugador cuesta moral, confianza y vínculo, y posponer una reunión de firma baja su interés mientras los agentes rivales avanzan.
  • Corregidas cinco etiquetas en la tarjeta de resultado de decisión (relación de club, confianza del jugador, presión mediática, perfil mediático, rumor de fichaje) que se mostraban sin traducir en cada idioma.

Fuente: Anuncio de la comunidad de Steam de ATERO GAMES

Corrección 1 — 25 de agosto de 2026

Primeras correcciones del acceso anticipado

  • Renovar un contrato limpia correctamente los mensajes relacionados.
  • Cada evento tiene ahora una opción que no cuesta nada.
  • Motor de partidos: mejor defensa, muchos menos fueras de juego.
  • Las asistencias ya no pueden aparecer en un empate 0-0.
  • Enlace para informar de errores añadido en Ajustes > Ayuda.

Fuente: Anuncio de la comunidad de Steam de ATERO GAMES

Hoja de ruta

La lista pública 1.0 — base más grande, más eventos y escenarios de negociación, logros de Steam, equilibrio más profundo, calidad de vida, idiomas extra si hay demanda e importación de paquetes de datos o de nombres — se sigue en la hoja de ruta. El estudio prefiere salir del acceso anticipado cuando el juego esté listo, no según un calendario fijo. Football Agent entró en acceso anticipado de Steam el 25 de agosto de 2026, con una ventana de seis a doce meses descrita como horizonte de trabajo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Dónde encuentro las últimas notas de parche?

ATERO GAMES las publica en el hub de la comunidad de Steam. Esta página wiki se actualiza cuando llegan esos anuncios. La [hoja de ruta](/es/updates/roadmap/) guarda la lista 1.0 más larga.

¿Cómo informo de un error?

Usa Ajustes > Ayuda > Informar de error dentro del juego, o publica en el hub de la comunidad de Steam.

¿Qué cambió el 27 de agosto de 2026?

Dos anuncios: peticiones de club que puedes responder desde Mercado y Mandatos de club, más un barrido de traducción y buzón; y Archivo de temporada más Historial de carrera, con correcciones de maestría, idioma, mercado de fichajes y volumen de eventos.

¿Funcionaban antes las maestrías Constructor de imperio y Dinastía?

La bonificación de +2 de capacidad de jugadores faltaba o era invisible para los egresados de la cantera. El pase de equilibrio del 27 de agosto de 2026 la otorga en todas partes.