Historial de carrera en Football Agent
Archivo de temporada, registros de jugador y capacidad Empire Builder / Dynasty
Football Agent entró en acceso anticipado de Steam el 25 de agosto de 2026. Carrera para un solo jugador de ATERO GAMES, escenario enorme — 44 países, 115 ligas, 1.900 clubes, 47.500 jugadores — y el punto es quedarse. Tras una década de mercados la cabeza olvida qué copa levantó de verdad un cliente, y si un salido de la cantera recibió alguna vez el hueco de plantilla que creías haber pagado. Dos herramientas mantienen ahora el registro honesto: el archivo de temporada y el historial de carrera del jugador. Un tercer cambio, más callado y más comercial, hace por fin que dos maestrías cumplan su texto: Empire Builder y Dynasty conceden +2 de capacidad de jugadores en todas partes, también a los salidos de cantera que se perdían la ventaja.
Esta página es para quien pretende quedarse. Si aún cazas la primera comisión, déjala para luego. Si estás levantando una casa de diez temporadas, estas pestañas evitan que discutas con tu propia memoria.
Archivo de temporada (Mi carrera)
El archivo de temporada es una pestaña nueva dentro de Mi carrera. Cuando se cierra una campaña, el juego escribe ya una línea permanente para:
- premios individuales que ganaron tus clientes;
- campeones de liga en los países que te importan;
- ganadores de copa que antes se perdían en el hilo de noticias.
El archivo no es una carpeta de capturas. Es la memoria club-temporada de la partida. Úsalo cuando un consejo diga que «siempre gana» y necesites ver si de verdad lo hizo. Cuando otro representante invoque un trofeo que tu cliente nunca recibió. Cuando tasas a un veterano y necesites saber si la medalla del año pasado era real o un rumor inventado a las dos de la madrugada.
Las ligas cubren 44 países: no vas a recordar cada campeón. Ni lo intentes. Abre el archivo al cerrar cada temporada como abres el libro de caja: una vez, despacio, anotando cuáles de tus nombres aparecen. Esa lista es la reputación que gastarás el verano siguiente.
Historial de carrera del jugador (pestaña Carrera)
En la ficha de un jugador, la pestaña Carrera guarda ahora una tira temporada a temporada:
- partidos jugados;
- goles;
- asistencias;
- nota de partido;
- valoración general (OVR).
Esa es la columna vertebral del desarrollo de clientes. Los minutos en el motor de partidos ya no son una sensación; son una columna. Un jugador al que «dabas por titular» que muestra 11 partidos y un OVR que se hunde no tiene mala suerte — es candidato a cesión, a un mandato de club, o una promesa rota que debes admitir antes de que se caiga la moral.
Lee la pestaña Carrera antes de vender. Un pico de goles con nota a la baja puede ser un cazagoles de rechace en un equipo moribundo. Una columna de goles plana con OVR al alza puede ser un centrocampista que el mercado mundial aún no ha tasado. Tras los topes de cláusulas del 27 de agosto, esas distinciones importan: un fichaje de caricatura no te va a rescatar. El historial es cómo argumentas una cláusula realista con pruebas, no con presentimiento.
También pesca a los salidos de cantera. Un joven que salió de tus listas en la interfaz pero sigue en el filial mostrará aquí los minutos — o su ausencia. Si Empire Builder o Dynasty está en tu árbol de maestrías, confirma que la capacidad extra absorbió de verdad a ese salido, en vez de esconderlo en el vacío que creaba el fallo viejo.
Empire Builder y Dynasty: el +2 que por fin aplica
Dos maestrías — Empire Builder y Dynasty — deberían subir cuántos jugadores puedes llevar. En la práctica la ventaja era invisible o estaba roto para salidos de cantera: el texto prometía +2, la plantilla no crecía donde vivían esos nombres. Eso está corregido. Ambas maestrías conceden ahora +2 de capacidad de jugadores en todas partes.
«En todas partes» es la palabra que cuenta. El bonus no es una ilusión de sede. Aplica a las listas que usas de verdad: clientes senior, juveniles que quieres conservar, salidos que si no forzarían un corte que no querías. Si tomaste esas maestrías en una partida vieja, abre la plantilla y cuenta. Si faltaba el +2, debería estar; si un salido sigue sin enganchar, es un problema de colocación, no un tope oculto.
La capacidad no es un número de vanidad. Los costes semanales escalan con las cabezas que cargas. Huecos de más te dejan guardar a un tardío en un año seco, o retener el objetivo de un mandato hasta que el consejo que lo pidió aún tenga presupuesto la temporada siguiente. También te dejan fichar de más hasta la quiebra si tratas el +2 como permiso para ignorar la economía. Empareja la maestría con la guía de crecimiento: cómo hacer crecer la agencia es donde los sueldos del personal se encuentran con el tamaño de plantilla.
Por qué importa en partidas largas
Tres temporadas caben en la cabeza. Quince no. El archivo de temporada mantiene las copas verdaderas. La pestaña Carrera mantiene los minutos verdaderos. El arreglo de maestrías mantiene la cantera verdadera. Juntos cortan tres mentiras clásicas de las partidas largas:
- «Ganamos esa copa» — mira el archivo.
- «Jugaba todas las semanas» — mira partidos y nota.
- «El salido debería entrar» — mira la capacidad tras Empire Builder o Dynasty.
Las partidas largas chocan también con el mercado mundial reconstruido. Los clubes arrastran el gasto; los fichajes descomunales son la excepción. La pestaña Carrera de un cliente suele ser el único argumento honesto cuando un consejo dice que la cláusula es fantasía. Archivo más historial es cómo sigues siendo un representante serio cuando se gasta la novedad del acceso anticipado.
Para el tono y lo que aún está tosco, el análisis del acceso anticipado está al lado. Para lo que se movió el 27 de agosto — archivo, historial, maestrías, mercado, eventos — deja las notas del parche abiertas en otra pestaña cuando retomes un archivo viejo.
Las partidas largas se nublaban. Tras una década de mercados se olvida qué copa ganó de verdad un cliente, y si aquel salido de cantera recibió el hueco extra de plantilla que pagaste. El archivo de temporada y la pestaña Carrera existen para que el registro no sea un rumor. Revísalos al cerrar cada campaña, sobre todo si Empire Builder o Dynasty se sienta en tu árbol de maestrías — el +2 de capacidad solo sirve si ves que se llena con los nombres correctos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Dónde está el archivo de temporada?
Dentro de Mi carrera, como pestaña nueva. Premios, campeones de liga y ganadores de copa se escriben ahí de forma permanente al cerrar una temporada. No es el hilo de noticias y no se reinicia si te saltas un mes de partidos.
¿Qué muestra la pestaña Carrera de una ficha de jugador?
Una línea temporada a temporada: partidos, goles, asistencias, nota de partido y valoración general (OVR). Úsala para verificar minutos antes de vender, ceder o prometer tiempo de juego que el motor de partidos solo no enseña.
¿Qué fallaba en Empire Builder y Dynasty?
El +2 de capacidad de jugadores era invisible o no aplicaba a salidos de cantera. Ambas maestrías conceden ahora +2 en todas partes, también a esos salidos. Cuenta la plantilla tras la corrección si ya tenías las maestrías.
¿Necesito estas pestañas en la primera temporada?
Puedes sobrevivir sin clavarles la vista. No puedes llevar una partida larga sin ellas. Abre el archivo de temporada al cerrar cada campaña y la pestaña Carrera antes de cada venta; ese hábito sale más barato que discutir de memoria con un consejo.
¿Cómo encaja esto con los partidos y el desarrollo?
El motor de partidos produce los minutos y las notas; la pestaña Carrera los guarda. Las guías de desarrollo dicen qué hacer cuando la columna se ve mal — cesión, mandato, o una conversación honesta sobre minutos prometidos y no cumplidos.